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【曲名】 Stay away from blood money! 【アーティスト】 Lotus Juice 【歌詞】 http //www.kget.jp/lyric/149578/ 【作詞】 Lotus Juice 【作曲】 岩崎琢 【編曲】 岩崎琢 【作品】 C 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 挿入歌 【初出】 2011年 【備考】 貨幣をモチーフにしたアニメの金をモチーフにしたラップ。迸るデジタルな疾走感と跳ねるラップ、中盤から入ってくるディストーションギターも溜らん!!
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『るいは智を呼ぶ』 修正パッチ ver.1.01 ruitomo_101.zip(522KB) http //www.akatsukiworks.com/support/ruitomo_101.zip セリフを一部修正いたしました。 誤字やセリフとボイスの差異を修正いたしました。 演出の不具合を修正いたしました。 ※このパッチを当てると、一部、セーブデータのセーブ位置がずれる場合がございますが、 基本的にはそのままセーブデータが利用可能です。※ Copyright(C) 2007 暁WORKS. All rights reserved. このページを編集
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HITMAN BLOOD MONEY 【ひっとまん ぶらっど まねー】 ジャンル 暗殺ステルスアクション 対応機種 Xbox 360Windows XP/2000 発売元 Eidos (アイドス) Interactiveズー(Win日本語版のみ)IO Interactive(Steam/GOG配信版) 開発元 IO Interactive 発売日 【360】2007年8月30日【Win日本語版】2007年11月30日 定価 【Win日本語版】4,980円 (5%税込)【Steam】1,220円(*1) プレイ人数 1人 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 配信 Steam(日本語なし) 2006年5月30日 判定 良作 ポイント 暗殺アクションシリーズ第4作「事故死」システム登場出来ることが大幅増 ヒットマンシリーズ 概要 ストーリー システム アクション ミッション評価 評価点 問題点 賛否両論点 総評 その後の展開 沈黙こそ美徳 概要 要人暗殺を題材とした人気ステルスアクション『HITMAN』シリーズの4作目。 本作が発売された当時、IO InteractiveはEidos Interactiveの傘下会社であった(*2)。 事実上、アイドスが買収される前に関わった最後の『HITMAN』シリーズ作品でもある。 ストーリー アメリカの雑誌記者Rick Hendersonは、米国諜報機関前長官(*3)Alexander Leland Jack Cayneのもとにホワイトハウスでの副大統領暗殺事件について取材を行うべく訪れる。 しかしAlexanderはそのことではなく、暗殺を生業とするグローバルな「組織」と、都市伝説として扱われる「エージェント47」というクローンのヒットマンの話について話し始める。 半信半疑のRickに、Alexanderは47の存在する証拠として彼の契約を記した書類を渡す。そこに書かれていた内容は、驚くべき暗殺の数々、そして合衆国で暗躍するある組織の情報だった。 システム 基本的にはミッションクリア型であり、1つのミッションをクリアする毎に次のミッションが選択可能となる。 ミッション開始時に3段階の難易度が選択可能。 アクション ワイヤーによる、窓越しまたは頭上からの絞殺が可能となった。 アイテムを投げる 一部アイテムの投擲が可能になった。 ナイフなどを投げての刺殺も可能。投擲で殺害できる得物も豊富に用意されている。 近接攻撃が追加 素手だけでなく、テイザー銃などの武器を持っての戦闘も可能。 背後からのステルス抱きつき、そして気絶させることもできれば、人質的な盾にして、他の敵の攻撃を抑止できる。 正面からもパンチが繰り出せる。ひるんだ敵から武器を奪うことも可能。 リモコン爆弾 その名の通り、リモコンで遠隔起爆できる爆弾。『HITMAN 2 Silent Assassin』同様、なぜか携帯電話などに偽装されておらず、リモコンだけを持っているだけでもNPCから怪しまれてしまう。 通信距離には制限があり、爆弾から離れすぎるとリモコンで起爆出来ない。 例えば、オペラ座の天井裏にあるシャンデリアを吊るすワイヤーのリールに爆弾を仕掛けて、1Fでターゲットの動きを確認しながらリモコンを押しても反応しない。 設置できる場所は限られているが、投げ捨てた爆弾もリモコンで爆破できるため、罠や陽動などにも使える。また、銃撃による爆破も可能。 死体(もしくは気絶したNPC)を隠す 前作までは下水道など同じ場所に無制限に敵を投げ込み隠すことができた。 だが、本作ではゴミ箱などが追加され、そこに隠せる身体は各2体までとなった。 箱やクローゼットを利用しないなら前作同様同じ場所に何人もの身体を積み上げることはできる。 変装 従来通り、殺した敵(本作であれば気絶させた者も含む)の服を奪って変装が可能である。 観光客など一部NPCからは服は奪えない。 ただし、銃殺などの殺し方で血の付いた服は変装に使えない。 警備員や作業員などのユニフォームは同じ服を着ているNPCから変装を怪しまれる。至近距離だと変装がバレてしまう。 なお、ステージ内に47が最初に着ていた服を残して帰還するとスコアから減点される。 最後のチャンスの追加 前作までは体力が尽きると即座に死亡するが、本作では体力が尽きると一定時間スローモーションになり、時間内に周囲の敵にヘッドショットを5回決めると一度のみ復帰できる。 一定時間に規定回数のヘッドショットを決められなかったり、復帰後に再度体力が尽きると死亡する。2度目のチャンスはない。 ミッション評価 報酬 ミッションを遂行すると報酬が得られる。スコアによって報酬の金額は変動する。 報酬によって得られたお金で新規持ち込みアイテムの購入、所持武器のアップグレード、ミッションの情報を買うことなどが出来る。 評判 ミッション後にミッションの内容を報道した新聞記事を見せられるが、そこに容疑者(つまり47)の似顔絵が載っており、目撃者を生存させたまま帰還したり、監視カメラに映ってその映像を消さなかった場合は似顔絵の精度が上がってくる。 似顔絵の精度が上がると、いくら変装しても怪しまれるようになる。 ミッション中に非ターゲットの一般人や警官を殺すと評判が悪くなり、ちょっとしたことで一般人が警官に知らせに行くようになる。 報酬で得たお金からマスコミに賄賂を送って似顔絵の精度を下げさせることが出来る。 ミッション中に新聞や指名手配書などが置かれている場合があるので、拾って(orはがして)見えないところに捨てる必要がある。 評価点 [F1]キーでFPVとTPVがワンタッチで切替可能 『HITMAN 2 Silent Assassin』でも存在する要素。 周囲の確認が大事な本シリーズではあまり重要視されないが、一人称視点に切り替えることで臨場感のある暗殺を楽しむこともできる。 さらに増した自由度の高さ 前作までの評価点である「いかに行動し任務を果たすか」の自由度がさらに高まり、最高評価である「サイレントアサシン」の取得方法も実質一本道といったことがなくなった。 今作からできるようになったことが増え、そのシステムを熟知すれば発想次第でさまざまな任務達成方法がある。 そのため、やりこんだと自負する上級者であっても動画投稿サイトで他者のプレイを見て「そんな方法があったとは知らなかった」というようなことがままある。 前作までは一見自由そうに見えて実際は嫌らしい敵の配置に可能性を潰されていたり、ステージ開始早々ダッシュで行動しないとサイレントアサシンのチャンスが失われてしまったりと、グリッチ(*4)によってどうにか自由度を担保されてるような部分があった。 しかし、そうした嫌らしさが軽減され対処法も増えたことで正攻法で自由な攻略を楽しめるようになった。 事故死に見せかけることが出来るように 事故死であればアラート状態にならない。一般人は事故死に見せかけて殺すと評判が下がらない。 窓際などにいる敵を背後から押して転落死、シャンデリアなどの照明器具を吊り下げるロープや金具を爆破することで落下させ、下にいるNPCを殺害、芝居の小道具の銃を本物の銃にすり替えて殺害、ガス調理器に細工をして爆死、などなど。 気絶させるという選択肢が増えた 首絞めやテイザー銃によって気絶させることが出来るようになった。 麻酔注射器が追加された。そのまま刺すだけでなく、中身を食べ物に混入しても使える。 ターゲット以外を殺すとスコアが減点され、一般人の場合は評判も下がるが、気絶させて隠せば減点されない。 ただし、気絶させる前に顔を見られると似顔絵の精度が上がるため、可能な限りステルスで気絶させる必要がある。 アイテムを投げることでNPCをおびき寄せたり注意をそらせるように 例えば基本装備の1つ「コイン」は投げると落下時に音を立てるため、NPCが拾いに行った隙に死角から潜入したり背後から襲って気絶あるいは殺害するなど戦略の幅が広がった。 また、コインを投げると現在行われている行動(舞台で行われているリハーサルなど)がキャンセルされ、投げ込んだ47の方向を見つめてくることもあり、終了まで待つ必要があった前作までに比べ時間短縮につながったり、任意のタイミングで終わらせる事で他のNPCと動きをあわせ工作をしやすくする、などやりこみの幅が増している。 ボディチェックがある区域内に区域外からアイテムを投げ入れて"密輸"することも可能。 敵NPCが武器を見つけた場合は警備員詰め所などに見つけた武器を持って行くが、そうなったとしても警備員詰め所で武器を回収すれば良い。 逆に、易々と警備員詰め所に入れるのなら、わざと武器を落としておいて敵に回収させて警備員詰め所で敵を待ち伏せするという手もある。 複数NPCでチームを組んで同じルートを巡回している場合、落ちている武器を見つけた際には1人だけが警備員詰め所に武器を持っていくので、敵を分散させる事が出来る。 前作で語られていないことの補完 前作はほぼすべてのミッションが負傷した47が見る走馬灯であり、幕間のムービーもそれに関連した物のため、第1作のリメイク面が多数ある。 しかし、なぜ負傷したのかなどの詳細は語られていない。本作のあるミッション終了時に流れる前作へつながるシーンにより補完された。 イースターエッグが多い あるミッションにある3軒の酒場にて、とある変装をしている状態でしばらく立っていると47が踊りだす。 店にかかっている曲がすべて違うため、踊り方も変わるなど芸が細かい。 他にもイースターエッグが設置されているステージがあり、任務とは無関係だが探す楽しみもある。 問題点 ミッション中のセーブはミッション終了とともに消える ミッションの進行度や似顔絵の精度などのシステムデータは当然ながら残るものの、ミッション中のセーブはミッション終了とともに消える。 ミッション中のセーブは3スロットあるのだが、1つのミッションに予想以上に手間取って時間の余裕がなくなり、泣く泣くミッション中にゲームを終了した場合、ゲームを起動してもミッション中のセーブは残っておらず、またミッションの最初からやり直さねばならない(*5)。 このため、まとまった時間がないとプレイできないゲームであり、気軽に遊ぶというわけにはいかないところが難点でもある。 チュートリアルが不親切 アイテムを投げるアクションは本作から導入された新機能であるにもかかわらず、チュートリアルでは「敵の気をそらせ」ぐらいのヒントしか与えられない。 注射器の見分けがつきにくい 従来の毒物注射器に加え、本作で麻酔注射器が追加された。 さらに注射器の毒や麻酔は食べ物にも混入させることが可能となっている。 余談となるが、『HITMAN(2017)』においては注射器の中身を食べ物に混入することはできなくなっている。 しかし、この2種類の注射器のアイコンが見分けがつきにくく、一般人を麻酔で眠らそうとして間違えて殺してしまうミスが発生する。 あまりにも簡単に死ぬNPC 前述の通り今作からは背後から突き飛ばし転落死させることが出来るが、ほんの少し段差があるだけでNPCは死んでしまう。 具体的には階段を数段上がった所からやプールにむけて突き落とすだけで即死する。「どこのスペランカーだ?」と言いたくなってしまうレベルである。 NPCのラグドールの物理演算 NPCが死亡するとラグドール状態になるが物理演算が不自然。死亡したとたんに極端にグニャグニャした挙動になってしまう。 評判システムの出来 新聞記事の出来がやや悪い。まともな文章になっているのは書き出しと締めだけで、多くの内容は殺害者数や発砲数などを強引に羅列しただけで、内容の重複も見られる。日本語訳にも少々難あり。 人相書きが次のミッションに影響するのは1周目のみ。クリア後のミッション個別のリプレイが主体である本作では死に要素と化している。 賛否両論点 敵を倒しまくっても最高評価が取れてしまうようになった 邪魔なNPCを大量に気絶させてクリアしても、無殺傷なため最高評価「サイレントアサシン」が取れてしまう。 倒した敵を隠せる箱もいたるところにあるため、証拠を隠すのも簡単。 一度隠せば意図的に行動しなければ発見されることはほぼなく、気絶させ身体を隠した者が目覚めることがない。 そのため、NPCを眠らせ目覚めるまでに手早く行動する、といった必要がなくなったことも上級者から批判される。 ただ、後の作品でも継続してこの仕様になっているため、一般受けはこちらの方がよかった様子。 ステルスゲームとしてはほとんど意味のない報酬制度 ステージクリア時に報酬がもらえ、それをベースに武器のカスタマイズやアイテムの購入が可能であるが、これがステルスゲームとしてはあまり機能していない。 武器に関してはハンドガンとショットガン、サブマシンガン、アサルトライフル、スナイパーライフルを強化可能だが、ステルス性を重視する場合、ハンドガンとスナイパーライフルくらいしか使い道がない。それらもせいぜいサイレンサーをつける程度で、それ以外の強化は使い道に乏しい。 アイテムに関してはピッキング速度向上は安定して役立つものの、後は極めて局所的(*6)か完全に戦闘用で、ステルス目的では使い道に乏しいものばかり。変装したら効果がなくなるなど、完全に無意味なものもある。 殲滅プレイやネタプレイをする上ではそれなりに役に立つが、報酬はステルス性が高いほど高くなるため、初心者救済とも言えない微妙な仕様である。 + しかも…(ネタバレ注意) 最終ミッションでは強制的に装備が二丁拳銃になり殲滅がクリア条件になるものの、なぜか無強化で強化アイテム周りもすべて取り外されてしまう。 総評 既に十分な評価を得ていた『HITMAN』シリーズの4作目。これまでの作品で築いた評価に甘んじず、多くの新機能が採り入れられた。 観光客がいる南米のワイン醸造所、さらに改築中で作業員も入り込んでいるオペラ座などNPCだらけのミッションは軍事施設メインの『メタルギア』シリーズでは味わえない、本作以降のシリーズならではのものである。 新機能の大幅追加による自由度の向上は作品の完成度をさらに高めており、いろいろ試したくなり、ワクワクさせられる作品に仕上がっている。 その後の展開 2007年にエージェント47が主役のオリジナルストーリーの映画版『HITMAN』が欧米で公開された(*7)。ヒットはしなかったが、興行収入は黒字だったそうである。 2009年にIO Interactiveは親会社のEidos Interactiveごとスクウェア・エニックスに買収され、同社の完全子会社として存続していた。 そして、2017年にIO Interactiveは経営陣による自社株購入及び親会社の子会社運営撤退によりスクウェア・エニックスから独立している。IO Interactiveにとっては2004年のEidosの買収により傘下会社となってから再び独立した形でもある。 2012年12月に5作目の『Hitman Absolution』が発売されている。同作で一旦シリーズは一区切りを迎えることになる。 今作を以てシリーズの楽曲制作を担当していたイェスパー・キッド氏が降板し、次回作よりゲームシステム・UI・ゲームの世界観と雰囲気が一新されるなどしている。 本作のHDリマスター版が『Hitman HD Trilogy』(2013)に、4Kリマスター版が『Hitman HD Enhanced Collection』(2019)に収録されている。 日本語版は前者は未発売。後者は収録内容のうち 『Absolution』のみ単品販売され本作は未発売。 2023年10月4日に本作のiOS/Android/Switch向け移植版『Hitman Blood Money Reprisal』が発表された。iOS/Android版は2023年秋、Switch版は同年冬に発売予定。
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*クローバーの国のアリス ゲーム本体バグ&パッチ騒動 関連事項: [[ブルースクリーンまとめ 黒蟻青画面まとめ]] / [[バグに対する対応情報]] / [[吉里吉里ライセンス違反 ライセンス違反]] / [[EXEpressライセンス違反 ライセンス違反2]] [[うっかり徹夜(ごくり)。 ごくり。]] / [[言い訳文掲載 お客様へ]] / [[Amazon、黒蟻レビュー全消し]] [[弁護士相談]] / [[修正パッチの公開日を予告 クロアリ、修正パッチの公開日を予告]] / [[冬コミ(C73) 目撃情報・作家漁り疑惑 作家漁り疑惑]] **■簡易経緯 #blockquote(){23 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 10 26 31 ID ??? ・発売日前にパッチ大量うp(バグを知りながら出荷) ・パッチに各キャラEDまでのシナリオ、一部CG、音声を暗号化せずにぶち込み ・上記により、素人でもパッチのみでゲームを楽しむ(?)ことが可能 ・商業メーカーでありながら、吉里吉里公式BBSで黒蟻のバグに関する初心者質問 ・↑正論でたしなめられる ・告知なくコソコソとパッチのバージョンうp} **■騒動詳細 ***バグ騒動 ゲームを進めるにつれ大量のバグ発生報告あり。 攻略スレが阿鼻叫喚となる。 「乙女@クローバーの国のアリス 攻略・ネタバレ」スレより #blockquote(){268 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 07 46 41 ID ??? バグまとめ 帽子屋の2回目の鯨イベントでエラー 文字スピードの変更ができない 選択肢判定で誤認識 声がでないところがある 声が途中で途切れる 帽子屋・森滞在で、エース初回挨拶時にエラー →別画面(セーブ・ロード等)を開いて戻れば進行可能 勝手にスキップ 既読スキップが出来ない 帽子屋の通常会話「面白い本が手に入った~」でエラー →12/23の夜?にあがったパッチで対応 夢魔の通常会話「なんだか良い匂いが~」でエラー セーブする番号と確認メッセージの番号が違う イベント後の『………』でセーブするとフリーズ 通常会話でセーブした後フリーズ→強制終了→PC破壊 デバッガーの俺たち乙} あまりにもバグが多すぎるためデバッグ作業がされていないのでは?という意見が続出する。 公開されているパッチを当ててもエラーが修正できていないという報告あり。 また、下記パッチ騒動にてアンチスレ住人より クインロゼが朝8時のパッチ公開分を細々と訂正している様子との報告も。 2007/12/23午前中にDLしたパッチを当てただけでは不十分の可能性がある。 ただし、パッチのバージョン、修正部分、更新日時などがどこにも明記されていないため 一度パッチを当てれば十分だという常識を持っている一般人へ混乱を招く恐れがある。 また、最新パッチを当てるとパッチを当てる前にセーブしたセーブデータは使えなくなる (パッチを当てる以前のデータでは話が進まなくなる上保証範囲外になるため)。 そのためパッチ完全版が公開されてからゲームを一から始めるのが一番の最善策だが、 今現在(2007/12/24 20 00)公開されているパッチではまだエラーが起こるため完全版ではない状態。 24日の時点では公式発売日の1日前だが、 公式サイトで予約したファンの多くはクインロゼの発送によって発売日2日前頃から届くようになっている。 公式サイトで予約するようなコアなファンに向けて「パッチも公式発売日に合わせればいい」というような 考えは大変失礼ではないだろうか? ***パッチ騒動 2007/12/23 午前 12月25日発売の[[クローバーの国のアリス http //quinrose.com/game/alice_k/top.html]]。 発売日2日前から公式TOPに『「クローバーの国のアリス」修正パッチ』が公開される。 ↓ 同日 17時頃 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ14の231より 修正パッチが暗号化されていない(プロテクトがかかっていない)ため、 開発ソフトの吉里吉里の知識が少しあればパッチ内容がわかってしまい、 なんと修正パッチに本編のシナリオがほとんど全て入っているとの報告あり。 ↓ 同日 21時頃 全くの初心者ですら簡単に展開でき、 またクロアリの全てのシナリオ(ED含む)・数種類のCG/立ち絵、数種類の音声ファイルが 入っていたためアンチスレが爆笑の嵐に包まれると同時に購入したファンへの同情の声が多数上がる。 ↓ 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ14の341より クロアリの開発ソフト「吉里吉里」(フリーソフト)の公式質問BBSに クインロゼ関係者らしき質問者の書き込みがあるとのこと #blockquote(){341 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 26 54 ID ??? ≫335 吉里吉里はデフォルトまんまで使う分にはいいけど しっかりしたモノ作ろうとするととたんにスクリプタの腕がもろわかりになるからなあ ところで、吉里吉里本家BBS見てたらなんか気になった質問者がいた ・トランプのカードゲームが本編ADVに組み込まれ ・時計の針が回転するエフェクトあり ・リリースされたパッチの others.xp3 に、元はフォルダで階層化されてそうなシナリオ全投入 ただの気のせいであってほしいw} ↓ アンチスレ住民より質問者「taka909」の質問一覧が貼られる #blockquote(){514 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 23 39 32 ID ??? 面倒だから高さんが質問した一覧貼っとくわ ttp //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=asearch num=10267} ↓ 乙女@クローバーの国のアリス 攻略・ネタバレスレより 担当者らしきスタッフのプロフがクインロゼ公式から発見される #blockquote(){288 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 12 20 ID ??? ≫286 このスタッフだとしたら素人みたいなもんだろうと思うが NAME*高岡 夢路 (YUMEZI TAKAOKA) ●監督補助 ●無駄知識 攻のシンパ。 ●年齢 聞くな。 ●趣味 仕事が趣味さ! ●性格 言いくるめられやすい。・・・のか? ●仕事 本職は、一応、プロフェッショナルと言われる分類に属する、高給取り。(えへん!) でも、少なくともゲーム関係の仕事じゃないよ。 ●影響 五月 攻。 おまえには、今も昔も影響受けまくりだ・・・。 ・・・・・・・悪影響をね。 ●好き 仕事。 ●嫌い 仕事以外。 ●自慢 仕事が好き。 ●反自慢 ワーカーホリック。 ●いい癖 暇があれば仕事をする。 ●悪い癖 暇がなくても仕事をする。 ●コメント 面白みのない毎日だったけど、エイリアン(五月攻)に会ったことで、死ぬほど面白い毎日に変わったよ・・・。 薔薇色の毎日というよりは、食虫植物みたいな毎日だけど。 ・・・異世界にいざなってくれて、ありがとう。もうこれ以上はいいからね。 ・・・・・・・・・・・・・でも好きだから異星にまでついてちゃいそうだ。} ↓ 担当者は本当にプロか?という疑惑が浮上する ← いまここ! ---- **■資料 ***修正パッチ 更新履歴 ※一般には公開されていません。全て2ch住人の手作業による確認です。 乙女@クローバーの国のアリス 攻略・ネタバレ 357より #blockquote(){357 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16 35 31 ID ??? 修正パッチの更新履歴&内容 タイムスタンプ ・2007/12/23 08 04 → 15 52 → 21 13 15 52 → 21 13 の修正箇所(08 04のは手元にないから不明) ・README.txtを追加 ・エースCGモードのサムネイル1段目左から3つ目が、 2段目左から2つ目と同じ画像だったのを本来のものに修正 ・双子EDでの立ち絵ミスを修正 ・音声ファイルの指定ミスを修正(4箇所は確認) ・選択肢「私も寂しかった・・・」を「散歩でいいなら」に変更 ・スクリプトのスペルミスを修正 ・一部ルートのスクリプト [l][rireki_s][r_nl][er] 部分を [l][rireki_s][er][r_nl][er] に ほぼ全置き換え(この処理はページクリックごとに入るので数は膨大) ・スーツイベントで表示される立ち絵関係を修正 ・ナイトメアの選択肢で選択後の会話などいろいろ修正 ・一部台詞の文章を修正(バグ潰しではなく文章推敲系) 確認できたのはざっとこんな感じかな。てかスクリプト見てたら if~endif の間にもラベル(セーブ可能ポイント)打ちまくっててなんじゃこりゃ~ (本来 if~endif 間にセーブポイントを作ってはいけない) こんな初歩的ルールも理解できてないんじゃ、この先のバグ潰しもどうなることやら} ***吉里吉里公式BBS 質問者「taka909」 質問魚拓 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ15 62より #blockquote(){62 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 38 10 ID ??? 高さん質問一覧 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=asearch num=10267 http //s01.megalodon.jp/2007-1224-1204-26/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=asearch num=10267 ボタンの作り方を教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10208 http //s01.megalodon.jp/2007-1224-1213-54/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10208 2007年 6/21(木) 午後 11 51 2007年 6/22(金) 午後 3 09 トランジションでボタンが消えます。 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10212 http //s01.megalodon.jp/2007-1224-1217-31/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10212 2007年 6/22(金) 午後 9 25 2007年 6/23(土) 午前 9 40 スライダーの作り方教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10214 http //s04.megalodon.jp/2007-1224-1219-20/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10214 2007年 6/24(日) 午後 10 59 2007年 6/28(木) 午後 1 12 リンク先にボタンがあると一緒に押されてしまうのですが http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10223 http //s03.megalodon.jp/2007-1224-1222-39/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10223 2007年 7/2(月) 午前 0 29 2007年 7/5(木) 午後 11 54 ボタンのジャンプの反応が遅くなります。 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10267 http //s04.megalodon.jp/2007-1224-1224-10/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10267 2007年 7/26(木) 午後 9 34 2007年 7/26(木) 午後 11 19} #blockquote(){63 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 38 47 ID ??? 画像をclipで切り取る方法と全部読み込む方法について質問します。 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10269 http //s03.megalodon.jp/2007-1224-1202-36/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10269 2007年 7/27(金) 午後 1 45 2007年 7/30(月) 午前 0 05 ロード時のメッセージレイヤに関して http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10307 http //s02.megalodon.jp/2007-1224-1232-32/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10307 2007年 8/9(木) 午後 11 25 レイヤの回転について教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=11094 http //s03.megalodon.jp/2007-1224-1150-37/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=11094 2007年 8/25(土) 午後 9 19 2007年 8/28(火) 午前 2 07 サブフォルダ内の修正パッチ適用について教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=11244 http //s04.megalodon.jp/2007-1224-1236-26/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=11244 2007年 12/15(土) 午後 3 50 2007年 12/20(木) 午後 0 24}
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曲名 Money Money Money 点数 72 備考 ポップなサウンドの印象を持つABBAだが、この曲はお金持ちに偏見を持つ主人公が、がめつい空気をビンビンに放っている。日本で一番有名と言っても過言ではない為、友達との間でもネタにしやすい所が良い。 関連ワード 72
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【登録タグ CDM 暁RecordsCD CD】 サークル:暁Records ねえ、ちょうだい!もっとちょうだい!!! Lack of money is the root of all evil. 01 Money Money 02 サイアノタイプ 03 N.Y.U.D.O. 04 イミテーション・ソウル 05 Icicle fall Kitchen 06 THE FIRST GALE OF SPRING 07 Sweet Mercy 08 ハートフルスマイル
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修正パッチの公開日を予告(クロアリ) パッチ近日公開? 「1月20日に最新版修正パッチを公開」予告 クローバーの国のアリスのバグ騒動についてはこちら 【 クロアリバグ&修正パッチ騒動 】 パッチ近日公開? ロゼ関連スレにて、真偽は定かではないが問い合わせたメールの返信で パッチが近日公開されると書かれてあるメールを貰う報告が出る。 1月15日あたりにパッチが出るとロゼからのメールが来た報告しかしパッチは公開されなかった 2月4日発売のCool-B3月号に公式未公開『1月14日』ver.パッチが付録される関連:ビズログお墨付き未完成パッチ 【報告抜粋】 【注意喚起】乙女@クローバーの国のアリス5【攻略ネタバレ】 495 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 20 33 32 ID ??? ロゼからメール来たよ 近日最新パッチ公開予定、らしい 798 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 17 50 43 ID ??? ≫794 次のパッチは15日あたりだって昨日ロゼが言ってた。メールで 811 名前: 798 [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 18 41 49 ID ??? ≫805 あ、引用でいいのか。スマン ここだけでいいかな ≫ただ、15日あたりに細かなバグを処理した最終版が出る予定ですので、 ≫その節に出来上がりました修正パッチを再度お送り致します。 他に、現段階での最新パッチをあてればミニイベントなどで細かなバグがある 可能性があるけど、問題なく進められるとか PC破壊も「現在のところ、弊社が把握している限りにおいては、」ないとか 書いてあった ※この時点では15日という日付だった模様 乙女@QuinRose(クインロゼ)総合25 275 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/16(水) 00 06 02 ID ??? 通りすがりが情報投下させて頂きます メールで問い合わせてみました 最新修正パッチは近日公開との事です 近日だから、もう少し日が空くかな 何だかんだでやりたかった人が遊べるようになるといいですね 391 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 00 36 52 ID ??? 遅ればせながら自分も一応パッチの件をロゼにメールして問い合わせたので、結果を貼り付けときます メールしたのは13日。返信が来たのは15日昼。 質問内容は「パッチ出るなら買うけどマダー?」 返信↓一部引用 ≫お問い合わせ頂きました件に関しましては、 ≫近日中に最新の修正パッチを公開させて頂く予定でございます。 ≫何卒ご検討して頂きますよう、お願い致します。 この時点で15日に出す気は無いんだなーとは思った 想像したよりメールでの対応は悪く無かったけど、パッチ出なきゃまぁ意味無いよな 攻略スレで純粋に待ってるファンの人は本当に可哀想だ 15日パッチについて、その他の情報 +... 【バグでPCあぼん】QuinRoseクインロゼ【尼レビュ全消】 509 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/02/06(水) 18 58 50 ID i2op867Q0 話切って申し訳ない 以前15日パッチの情報出したの自分なんだけど 被害の会つながらないみたいだしここに真相(?)書き捨てていっていいかな 身バレとかもうどうでもいいや 513 名前:509[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 19 13 01 ID i2op867Q0 ●=私、◆=ロゼ で読んでください。 改行多いって怒られたから2つに分ける。長くてごめん --------------------------------------------------------------- ●1/11夜 バグが直らないから返品希望メール送信 ◆→約1時間半後 ご連絡頂きました件でございますが、 現段階で最新の修正パッチをご使用頂きますと、 ミニイベント等で細かなバグがある可能性がございますが、 皆様、問題なく進めておられますので、よろしければ最新の修正パッチを 宅急便にてご送付させて頂いてもよろしいでしょうか。 ただ、15日あたりに細かなバグを処理した最終版が出る予定ですので、 その節に出来上がりました修正パッチを再度お送り致します。 それまでお待ち頂くより、とりあえずお送りさせて頂けますが いかが致しましょうか。 ●1/12 最新パッチって29日版のことですか? だとしたら「問題なく」っておかしくね? バグありは問題ありまくりですからね 初期不良品なんだから返品させろ ◆1/14 こちらは近日中に公開予定となっております修正パッチのことでございます。 29日に公開されたものに加え、スキップ機能等について、不具合を修正させて頂いております。 ・開封済みは返品できませんw ・初期不良は「破損」だお☆ 514 名前:509[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 19 13 25 ID i2op867Q0 ●1/19 は? 言ってる意味がわかりません 問い合わせた人にだけ未公開パッチ配ってんの? + ロゼ的返品理論に対する反論をいろいろ tkだったら最初に言えよ<開封済みNG ◆・・・。 ●電話催促 ◆1/27夜 昨日公開させて頂きました修正パッチを、 ←(「昨日」っていつ?) 公開と同時・もしくは一日遅れで発送させて頂く形になっております。 ・だから最初の返信でパッチでご検討いただけないかって言ってんじゃん ←(?) ・リニューアルの参考にするネ!<反論の返事 ※その後返信するもまたしても音沙汰なし。なんかもうつかれた 【▲戻る】 「1月20日に最新版修正パッチを公開」予告 ★重要★1月20日に最新版の修正パッチがアップされる予定です。 現在のパッチは古いものとなりますので、出来れば20日までお待ちくださるようお願い申し上げます。 【wikiの魚拓】 1月18日の20時頃、クローバーの国のアリスの修正パッチページにこっそり更新、記載。 TOPの更新履歴や告知&制作日記にはなにも書かれてはいない。 【▲戻る】
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Title Abba - Money Money Money lyrics Artist Abba Lyrics I work all night, I work all day, to pay the bills I have to pay Ain t it sad And still there never seems to be a single penny left for me That s too bad In my dreams I have a plan If I got me a wealthy man I wouldn t have to work at all, I d fool around and have a ball... Money, money, money Must be funny In the rich man s world Money, money, money Always sunny In the rich man s world Aha-ahaaa All the things I could do If I had a little money It s a rich man s world A man like that is hard to find but I can t get him off my mind Ain t it sad And if he happens to be free I bet he wouldn t fancy me That s too bad So I must leave, I ll have to go To Las Vegas or Monaco And win a fortune in a game, my life will never be the same... Money, money, money Must be funny In the rich man s world Money, money, money Always sunny In the rich man s world Aha-ahaaa All the things I could do If I had a little money It s a rich man s world Money, money, money Must be funny In the rich man s world Money, money, money Always sunny In the rich man s world Aha-ahaaa All the things I could do If I had a little money It s a rich man s world It s a rich man s world
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修正パッチの公開日を予告(クロアリ) パッチ近日公開? 「1月20日に最新版修正パッチを公開」予告 クローバーの国のアリスのバグ騒動についてはこちら 【 クロアリバグ&修正パッチ騒動 】 パッチ近日公開? ロゼ関連スレにて、真偽は定かではないが問い合わせたメールの返信で パッチが近日公開されると書かれてあるメールを貰う報告が出る。 1月15日あたりにパッチが出るとロゼからのメールが来た報告しかしパッチは公開されなかった 2月4日発売のCool-B3月号に公式未公開『1月14日』ver.パッチが付録される関連: ビズログお墨付き未完成パッチ 【注意喚起】乙女@クローバーの国のアリス5【攻略ネタバレ】 【報告抜粋】 495 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 20 33 32 ID ??? ロゼからメール来たよ 近日最新パッチ公開予定、らしい 798 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 17 50 43 ID ??? ≫794 次のパッチは15日あたりだって昨日ロゼが言ってた。メールで 811 名前: 798 [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 18 41 49 ID ??? ≫805 あ、引用でいいのか。スマン ここだけでいいかな ≫ただ、15日あたりに細かなバグを処理した最終版が出る予定ですので、 ≫その節に出来上がりました修正パッチを再度お送り致します。 他に、現段階での最新パッチをあてればミニイベントなどで細かなバグがある 可能性があるけど、問題なく進められるとか PC破壊も「現在のところ、弊社が把握している限りにおいては、」ないとか 書いてあった ※この時点では15日という日付だった模様 乙女@QuinRose(クインロゼ)総合25 275 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/16(水) 00 06 02 ID ??? 通りすがりが情報投下させて頂きます メールで問い合わせてみました 最新修正パッチは近日公開との事です 近日だから、もう少し日が空くかな 何だかんだでやりたかった人が遊べるようになるといいですね 391 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 00 36 52 ID ??? 遅ればせながら自分も一応パッチの件をロゼにメールして問い合わせたので、結果を貼り付けときます メールしたのは13日。返信が来たのは15日昼。 質問内容は「パッチ出るなら買うけどマダー?」 返信↓一部引用 ≫お問い合わせ頂きました件に関しましては、 ≫近日中に最新の修正パッチを公開させて頂く予定でございます。 ≫何卒ご検討して頂きますよう、お願い致します。 この時点で15日に出す気は無いんだなーとは思った 想像したよりメールでの対応は悪く無かったけど、パッチ出なきゃまぁ意味無いよな 攻略スレで純粋に待ってるファンの人は本当に可哀想だ ▼15日パッチについて、その他の情報 【バグでPCあぼん】QuinRoseクインロゼ【尼レビュ全消】 509 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/02/06(水) 18 58 50 ID i2op867Q0 話切って申し訳ない 以前15日パッチの情報出したの自分なんだけど 被害の会つながらないみたいだしここに真相(?)書き捨てていっていいかな 身バレとかもうどうでもいいや 513 名前:509[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 19 13 01 ID i2op867Q0 ●=私、◆=ロゼ で読んでください。 改行多いって怒られたから2つに分ける。長くてごめん ●1/11夜 バグが直らないから返品希望メール送信 ◆→約1時間半後 ≫ご連絡頂きました件でございますが、 ≫現段階で最新の修正パッチをご使用頂きますと、 ≫ミニイベント等で細かなバグがある可能性がございますが、 ≫皆様、問題なく進めておられますので、よろしければ最新の修正パッチを ≫宅急便にてご送付させて頂いてもよろしいでしょうか。 ≫ ≫ただ、15日あたりに細かなバグを処理した最終版が出る予定ですので、 ≫その節に出来上がりました修正パッチを再度お送り致します。 ≫それまでお待ち頂くより、とりあえずお送りさせて頂けますが ≫いかが致しましょうか。 ●1/12 最新パッチって29日版のことですか? だとしたら「問題なく」っておかしくね? バグありは問題ありまくりですからね 初期不良品なんだから返品させろ ◆1/14 ≫こちらは近日中に公開予定となっております修正パッチのことでございます。 ≫29日に公開されたものに加え、スキップ機能等について、不具合を修正させて頂いております。 開封済みは返品できませんw 初期不良は「破損」だお☆ 514 名前:509[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 19 13 25 ID i2op867Q0 ●1/19 は? 言ってる意味がわかりません 問い合わせた人にだけ未公開パッチ配ってんの? + ロゼ的返品理論に対する反論をいろいろ tkだったら最初に言えよ<開封済みNG ◆・・・。 ●電話催促 ◆1/27夜 ≫昨日公開させて頂きました修正パッチを、 ←(「昨日」っていつ?) ≫公開と同時・もしくは一日遅れで発送させて頂く形になっております。 だから最初の返信でパッチでご検討いただけないかって言ってんじゃん ←(?) リニューアルの参考にするネ!<反論の返事 ※その後返信するもまたしても音沙汰なし。なんかもうつかれた 【▲戻る】 「1月20日に最新版修正パッチを公開」予告 ★重要★1月20日に最新版の修正パッチがアップされる予定です。現在のパッチは古いものとなりますので、出来れば20日までお待ちくださるようお願い申し上げます。 【 wikiの魚拓 】 1月18日の20時頃、クローバーの国のアリスの修正パッチページにこっそり更新、記載。 TOPの更新履歴や告知&制作日記にはなにも書かれてはいない。 【▲戻る】 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/63.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/10/22 (水) 20 51 20 登録タグ:クローバーの国のアリス バグ・修正パッチ
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マネーマネーマネー ABBAの名曲。楽曲につきましてはWikipediaで解説 呼び出し先生タナカでは ー正解文(歌詞サイトより引用) Money, money, money (Must be funny) (In the rich man’s world) ー異なる回答 Maney Maney Maney Mr.malic Englis stady doy ーちなみに Moneyのoはaではない mr.malicのlはrが正解 Englishのhが抜けている stadyではない、studyが正解 doyという単語はそういう意味がない doyのdは不正解。bが正解